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Règles du solitaire : score et variantes | EazeGames
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Règles du solitaire : guide complet du jeu et des variantes

Publié3 novembre 2026Temps de lecture9 minutes
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Les règles du solitaire présentées sur cette page, aussi appelées règles du jeu de solitaire, couvrent le format Klondike standard, la version la plus jouée et celle utilisée sur EazeGames. Les règles du solitaire varient selon la variante ; cette référence explique donc aussi en quoi le Klondike se distingue du Spider et du FreeCell là où c'est pertinent.

Utilisez cette page comme référence des règles du solitaire Klondike : les coups valides, les règles de pioche, les règles des fondations, les conditions de victoire et de blocage, et la comparaison entre les différentes variantes.

Ce que couvre cette référence : Les règles du solitaire Klondike standard, l'ensemble officiel des règles | Les règles du tableau, des fondations et de la pioche expliquées précisément | Les règles de déplacement des cartes : ce qui constitue un coup valide et ce qui ne l'est pas | Les conditions de victoire et de blocage | Les points de confusion fréquents, clarifiés | Les règles des variantes du solitaire : Klondike, Spider, FreeCell

Quelles sont les règles du solitaire ?

Définition : le solitaire est un jeu de cartes joué avec un paquet standard de 52 cartes réparti sur trois zones : le tableau, la pioche et les fondations. L'objectif est de déplacer les 52 cartes vers quatre piles de fondation, construites de l'As au Roi par couleur, à l'aide de coups valides entre les colonnes du tableau et en piochant.

Les règles déterminent comment les cartes peuvent circuler entre ces zones, ce qui constitue une suite valide, et à quel moment la partie est gagnée ou perdue.

Les règles du solitaire standard (Klondike)

Le Klondike est la version par défaut du jeu de solitaire, le format à partir duquel EazeGames a créé sa propre version du genre, autonome et 100 % basée sur la compétence, appelée « Skill Solitaire ». Quand quelqu'un parle des « règles du solitaire » sans préciser de variante, il s'agit presque toujours du Klondike.

Mise en place

  • 52 cartes, un paquet standard
  • Sept colonnes de tableau : la colonne 1 compte 1 carte, la colonne 2 en compte 2, jusqu'à la colonne 7 avec 7 cartes
  • Seule la carte du dessus de chaque colonne est face visible. Toutes les cartes en dessous sont face cachée
  • Les 24 cartes restantes forment la pioche
  • Les quatre piles de fondation commencent vides, une par couleur

Objectif

Déplacer les 52 cartes vers les quatre piles de fondation. Chaque fondation se construit par couleur en ordre croissant : As, 2, 3… jusqu'au Roi.

Les règles essentielles en un coup d’œil

RègleDétail
Suite dans le tableauOrdre décroissant, en alternant le rouge et le noir
Suite sur la fondationOrdre croissant par couleur, l'As en premier, le Roi en dernier
Règle de la colonne videSeul un Roi (ou une suite menée par un Roi) peut occuper une colonne vide
PiochePiochez une carte à la fois ; parcourez la pioche autant de fois que nécessaire
Cartes face cachéeSe retournent automatiquement lorsque la carte du dessus est retirée
Déplacer des suitesUn groupe de cartes face visible formant une suite valide peut être déplacé ensemble
Fondation vers tableauAutorisé : une carte peut être ramenée d'une fondation vers le tableau
Compléter le paquetLes 52 cartes sur les quatre fondations, de l'As au Roi par couleur
Plus aucun coupAucun coup valide ne reste et la pioche est épuisée

Règles du tableau, des fondations et de la pioche

Règles du tableau

  • Suite : les cartes doivent être placées en ordre décroissant, en alternant rouge et noir. Un 9 noir se pose sur un 10 rouge.
  • Cartes face cachée : elles ne peuvent pas être déplacées. Lorsque la carte du dessus est déplacée, la carte face cachée en dessous se retourne automatiquement.
  • Déplacer des groupes : toute suite de cartes face visible dans le bon ordre peut être déplacée d'un bloc vers une autre colonne du tableau.
  • Colonnes vides : seul un Roi, ou une suite menée par un Roi, peut être placé dans une colonne vide.

Règles des fondations

  • Démarrer une fondation : seul un As peut être placé sur une pile de fondation vide.
  • Construire une fondation : les cartes doivent être ajoutées en ordre croissant dans la même couleur.
  • Revenir en arrière : une carte posée sur une fondation peut être ramenée vers le tableau si nécessaire. C'est un coup légal.
  • Compléter une fondation : une pile de fondation est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une couleur, de l'As au Roi.

Règles de la pioche

  • Piocher : une carte est piochée à la fois. La carte piochée est placée face visible et devient jouable.
  • Parcourir la pioche : lorsque la pioche est épuisée, la défausse est retournée pour former une nouvelle pioche. Aucune limite standard au nombre de passages.
  • Défausse : seule la carte du dessus de la défausse est jouable à un instant donné.

Règles de déplacement des cartes

Voici les règles précises qui déterminent si un coup est valide.

Coups valides

  • Tableau vers tableau : placez une carte sur une autre d'un rang supérieur et de couleur opposée. Exemple : un 6 noir sur un 7 rouge.
  • Tableau ou pioche vers fondation : placez une carte sur la bonne fondation si elle est de la bonne couleur et du rang suivant dans la suite.
  • Fondation vers tableau : une carte peut être ramenée d'une fondation vers le tableau si la colonne d'accueil peut l'accepter.
  • Roi vers colonne vide : un Roi (seul ou en tête d'une suite) est la seule carte qui peut ouvrir une colonne de tableau vide.

Coups non valides

  • Placer une carte sur une carte de la même couleur, rouge sur rouge ou noir sur noir, dans le tableau
  • Placer une carte autre qu'un As sur une pile de fondation vide
  • Placer une carte de la mauvaise couleur sur une pile de fondation
  • Placer une carte autre qu'un Roi dans une colonne vide
  • Déplacer une carte face cachée. Les cartes face cachée ne peuvent être ni sélectionnées ni déplacées

Règles de pioche et de distribution

  • Piocher une carte : dans le Klondike standard, une carte est piochée par action.
  • Accès à la défausse : seule la carte du dessus de la défausse est en jeu. Vous ne pouvez pas la contourner.
  • Nouveau passage : lorsque la pioche est vide, la défausse devient la nouvelle pioche. L'ordre est conservé.
  • Règle de pioche EazeGames : EazeGames utilise les règles standard du Klondike en pioche de 1. Les deux joueurs piochent dans la même séquence de cartes, ce qui garantit des conditions égales.

Conditions pour terminer un niveau et pour se retrouver sans coup

Comment vous terminez un niveau

Vous terminez le niveau lorsque les quatre piles de fondation sont complètes, chacune contenant 13 cartes (de l'As au Roi) dans la bonne couleur. Les 52 cartes doivent se trouver sur les fondations.

Comment vous vous retrouvez sans coup

Vous vous retrouvez « sans coup » lorsqu'aucun coup valide ne reste dans le tableau et que la pioche est épuisée. Tous les paquets ne peuvent pas être complétés. Certaines distributions rendent la réussite mathématiquement impossible.

Gagner sur EazeGames

Les deux joueurs reçoivent le même paquet. Le joueur qui construit les fondations le plus efficacement l'emporte. Si aucun des deux ne parvient à terminer la partie, celui qui a obtenu le plus de points gagne.

Prêt à jouer ? Jouez au solitaire gratuit en ligne sur EazeGames, sans compte ni téléchargement.

Points de confusion fréquents

Peut-on ramener des cartes depuis la fondation ?

Oui. Ramener une carte de la fondation vers le tableau est un coup légal dans le Klondike standard. C'est parfois tactiquement utile.

Peut-on placer n’importe quelle carte dans une colonne vide ?

Non. Seul un Roi, ou une suite menée par un Roi, peut être placé dans une colonne vide.

Combien de fois peut-on parcourir la pioche ?

Dans le Klondike standard, il n'y a pas de limite. Vous pouvez parcourir la pioche autant de fois que nécessaire.

Peut-on déplacer une carte face cachée ?

Non. Les cartes face cachée ne deviennent disponibles que lorsque la carte au-dessus d'elles est déplacée et qu'elles se retournent face visible.

Est-ce la couleur qui compte, ou seulement le rang ?

Les deux comptent pour les coups dans le tableau. Les cartes doivent alterner de couleur ET descendre en rang. Un 8 rouge sur un 9 rouge n'est pas un coup valide.

Les variantes du solitaire expliquées

Le solitaire est une famille de jeux de cartes. La variante détermine la mise en place, le nombre de paquets et les règles de suite.

RègleKlondike (EazeGames)SpiderFreeCell
Paquets1 paquet (52 cartes)2 paquets (104 cartes)1 paquet (52 cartes)
Colonnes7 colonnes de tableau10 colonnes de tableau8 colonnes de tableau
Fondations4 piles, de l'As au Roi8 piles, de l'As au Roi4 piles, de l'As au Roi
Règle de suiteAlternance rouge/noirUne seule et même couleurSuite de n'importe quelle couleur
PiocheOui, pioche de 1Oui, distribue des rangéesPas de pioche
Cellules libresAucuneAucune4 cellules d'attente temporaires
Colonnes videsRois uniquementN'importe quelle carteN'importe quelle carte
Sur EazeGamesOui, 100 % basé sur la compétenceNonNon

Pour une comparaison complète des variantes et une aide au choix, consultez le guide des meilleurs jeux de solitaire. À titre de comparaison, la page des règles du mahjong présente un autre jeu de tuiles et de cartes sur EazeGames, avec sa propre structure de règles.

Comment fonctionnent les règles du solitaire sur EazeGames

EazeGames utilise les règles standard du solitaire Klondike avec des ajouts structurels : les deux joueurs reçoivent exactement le même paquet dans le même ordre et peuvent consulter les cartes à venir dans la pioche, ainsi que les cartes face cachée du tableau, pour prendre des décisions éclairées. Cela élimine complètement le hasard. Toutes les règles standard de déplacement des cartes s'appliquent, et les deux joueurs piochent dans la même séquence.

Pour un déroulé pas à pas, consultez comment jouer au solitaire. Pour comprendre les décisions qui séparent les bons joueurs des excellents, lisez le guide de stratégie du solitaire.

Foire aux questions sur les règles du solitaire

Quelles sont les règles du solitaire ?

Selon les règles du solitaire Klondike standard, les cartes se déplacent en ordre décroissant dans le tableau, en alternant rouge et noir. Les piles de fondation se construisent par couleur de l'As au Roi. Seuls les Rois peuvent occuper les colonnes vides. Piochez lorsqu'aucun coup n'est possible dans le tableau. Vous terminez le niveau lorsque les quatre fondations sont complètes.

Combien de rangées compte le solitaire ?

Le Klondike standard compte sept colonnes de tableau. La colonne 1 contient 1 carte, la colonne 2 en contient 2, et ainsi de suite jusqu'à la colonne 7 avec 7 cartes, soit 28 cartes au total. Les 24 cartes restantes forment la pioche.

Peut-on poser n’importe quelle carte sur un emplacement vide au solitaire ?

Non. Dans le Klondike standard, seul un Roi, ou une suite menée par un Roi, peut être placé dans une colonne de tableau vide.

Que se passe-t-il quand on ne peut plus jouer au solitaire ?

Piochez. Si la pioche est également épuisée et qu'aucun coup ne reste, vous êtes sans coup.

Y a-t-il une différence entre les règles du solitaire et celles de la patience ?

Non. Solitaire et patience désignent le même jeu. Patience est le nom courant au Royaume-Uni et en Europe. Les règles sont identiques.

Examiné par
Author Stijn Holthuizen
Stijn HolthuizenCEO et cofondateur, EazeGames

Stijn Holthuizen est CEO et cofondateur d’EazeGames, une plateforme de jeux d’adresse lancée en 2021. Fort de plus de cinq ans d’expérience dans la création et l’exploitation de jeux pratiqués par des millions de joueurs, il dirige la stratégie de jeux et de produit d’EazeGames, en privilégiant des expériences compétitives ludiques, équitables et transparentes.

Stijn a vérifié l’exactitude de cet article concernant les mécaniques de jeu, la stratégie, le calcul des scores, les décisions des joueurs et la plateforme actuelle d’EazeGames.

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